FMStaffEditor揭示属性权重,练牛的可以来看看(图稍多)

本帖最后由 vic88 于 2012-3-3 10:26 编辑

有童鞋说看不懂,其实看不懂的完全不用看文字,只要看每张巴神的图就可以了,图中的属性数值就代表了该属性所占的权重。我之所以这样表示,是为了通过属性图和八卦图,让大家更直观地看到哪些属性其实占CA很少,哪些属性占CA很多,其实却没有必要去练,这也就是为什么会有低潜高能和高潜低能。图已经可以说明一切了!

如果球员只有一个位置,那么该球员每个属性的权重在FMStaffEditor中单位都为有规律的整数:tsj5] 该整数数列为1、3、6、10、15、21,据说这叫做合数数列哦,话说楼主已经忘记了自己高中有没有学过该数列了:tsj10]

了解属性权重有啥用呢?对于喜欢练牛的筒子练出低前高能的球员必然非常有益。其实楼主也没啥本事,只是展示一下严格根据权重来分配属性的球员,不过这样你也就明白了。

很不幸,可怜的巴神成了我核武的对象,巴神现在现在一定在说,Why Always Me?!!!:tsj15]

根据属性权重数列1、3、6、10、15、21,我又做了一个与其相对应的等差数列(天!我居然还记得这个名词儿):4、8、12、16、20

后者被我用来作为球员属性数值。需要说明的是,由于ST、AMC、AMR/L的属性权重中要么不存在21,要么不存在15,所以属性数值只需要5个即可。而MC由于属性权重只有1、3、6、10,所以我把对应的属性变为5、10、15、20。

以ST为例:权重为1的属性,将其核武为4;权重为3,核武属性为8;权重为6,核武属性为12;权重为10,属性16,权重21(ST没有属性占权重15),属性20。顺便注明,这里巴神还被核武成了左右脚20哦:tsj4] 这些属性图就可以当做权重图,如果你想知道什么属性占权重多,什么属性占权重少,看此图就是啦!

那么看看在严格遵照FM的属性权重来生产的ST长什么样子吧!怎么样!我想一般人看到这样形状的八卦图的随机人,一般都不会去买的吧!可是这样的属性,再加上左右脚,FMStaffEditor中得到的CA居然是在180左右,拜托,如果你队内没有好的中场,这个180的巴神拿得到世界足球先生吗?要知道玩家中拿180的球员获得足球先生的绝对不少啊!我在图中重点选择了的属性,就是游戏中明明需要,权重却与其不符的属性。ST:

为了满足一下巴神渴望成为一个好球员的欲望,楼主又核武了一个看上去比较顺眼的巴神如下,怎么样,这个你有没有动心呢?CA可是一点都没有变哦,拿个最佳射手,最佳球员,甚至击败被伤病困扰的煤球王获得金球奖,是不是也没那么难呢?

接下来的事情也同样啦,看看AMC位置如何——貌似……看上去还是不怎么好用啊,可是这也要160左右的CA才能满足这样的属性。

AMC:

同样差不多的CA有以下这些例子~当然,属性会受到非左右脚和多位置的影响,但明明可以更好用这一点是毫无疑问的。

AMR/L与MR/L的权重是基本一致的,只是部分属性权重稍有起伏。

AMR/L

同样的CA,好用的球员长什么样子?这样:

MC:

前场的已经完毕,如果你看懂了,我想后场也没必要再贴出来,毕竟这种属性是走极端性质的。对所有单一位置的各属性权重总结一下,通过对照,按个人需要适当遏制高权重属性,提高少数低权重属性从而制造个性,就能得到一些相当不错的球员。有一种说法是在顶级联赛中,平均CA150-160就可以拿到冠军了,这并没有错。好的球员确实不需要太高潜,只要分配好即可。各单一位置球员属性权重:

ST:

21 爆发、速度

10 射门、接球、头球、镇定、无球、弹跳、强壮

6 盘带、技术、预判、灵活

3 传中、传球、集中、视野、决断、站位、投入、平衡、耐力

1 角球、任意、扔球、盯人、点球、抢断、勇敢、影响、团队

AMC:

15 爆发、速度

10 视野 传球

6 盘带、射门、接球、远射、技术、预判、镇定、决断、无球、投入、灵活、耐力、强壮

3 抢断、集中、站位、团队、平衡

1 角球、传中、任意、头球、扔球、盯人、点球、勇敢、影响、弹跳

AMR/L

21 爆发、速度

10 传中、盘带

6 接球、技术、预判、镇定、视野、投入、灵活、耐力

3 射门、远射、传球、抢断、集中、决断、无球、团队、平衡、强壮

1 角球、任意、头球、扔球、盯人、点球、勇敢、影响、站位、弹跳

MR/L

15 爆发、速度

10 传中

6 盘带、接球、传球、预判、镇定、视野、投入、灵活、耐力

3 射门、远射、抢断、集中、决断、无球、团队、平衡、强壮

1 角球、任意、头球、扔球、盯人、点球、勇敢、影响、站位、弹跳

MC

10 爆发、速度、传球、视野

6 接球、远射、抢断、技术、预判、镇定、决断、投入

3 盘带、射门、接球、盯人、集中、无球、站位、团队、平衡

1 角球、传中、任意、头球、扔球、点球、勇敢、影响、弹跳

DMC

10 传球、抢断、投入、爆发、速度

6 接球、远射、盯人、技术、预判、集中、决断、站位、视野、灵活、耐力、强壮

3 盘带、射门、团队、平衡

1 角球、任意、头球、扔球、点球、勇敢、影响、无球、弹跳

WBR/L

10 爆发、速度、耐力

6 传中、接球、传球、抢断、技术、预判、集中、决断、站位、灵活

3 盘带、盯人、镇定、无球、团队、视野、投入

1 角球、射门、任意、头球、远射、扔球、点球、影响、弹跳

DC

10 头球、盯人、抢断、集中、决断、站位、爆发、弹跳、速度、强壮

6 预判、灵活、耐力

3 接球、传球、勇敢、镇定、影响、投入、平衡

1 角球、传中、盘带、射门、任意、远射、扔球、点球、技术、无球、团队、视野

DR/L

10 抢断、集中、决断、站位、爆发、速度

6 盯人、预判、灵活、耐力、强壮

3 传中、接球、头球、传球、技术、勇敢、镇定、团队、视野、平衡、弹跳

1 角球、盘带、射门、任意、远射、扔球、点球、影响、无球

我又花了一点时间做了CA160的一些球员,全部是CA160的,根据场上不同位置需要,有单脚的也有双脚的。不一定做的十分合适,只是为了说明CA160的球员确实已经达到了一流水准。为了缩小文件,分辨率略有缩小。

P.S.还要提示一下,八卦图同时受一些其他不占CA的属性如意志力、想象力的影响。

双脚20的边锋,位置AMR/L 20,MR/L 15

逆足10的DMC

双脚20的前锋

逆足10的全能中场

逆足15的中场,拖后组织核心

逆足10的边后卫

逆足5的中后卫

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